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淺析三維立體印刷工藝控制的四大要點

2015-06-15 14:23 來源:中國包裝印刷機械網 責編:周艷平

摘要:
三維立體印刷是在3D技術上發展起來的,3D技術早在第二次工業革命后就已出現,但直到2009年上映的《阿凡達》被人們稱為有史以來制作規模最大、技術最先進的3D電影,這時3D技術才被人們正式接受并廣泛用于各個行業。

  2.圖像掃描質量
  
  圖像掃描質量與印刷質量直接相關。在進行圖像掃描時,要先根據原稿的特性分析其特點,盡可能還原原稿的階調層次、相對反差和飽和度等信息,只有這樣,掃描設備才能將圖片上的信息轉換為完整的數字信號。然后再通過圖像處理軟件對數字信號進行加工處理。
  
  3.加網技術
  
  三維立體印刷和普通彩色印刷一樣,也是通過加網來完成原稿的再現。由于立體圖像像素細膩,再加上柱鏡光柵的放大作用,制版時加網線數必須在120lpi以上;三維立體印刷和普通彩色印刷的加網角度不同,青、黑色版要采用相同的加網角度,而且不同柵距的三維立體印刷,黃、品紅、青、黑四塊印版的網線組合角度應有所不同,以避免莫爾條紋的產生。
  
  4.實地密度
  
  由于三維立體印刷原稿由一條條緊密排列的像素組成,經制版、印刷后還要復合光柵片,所以選擇網線角度時,除了要考慮各色版之間形成的龜紋外,還要注意印刷加網與光柵形成的龜紋。由于三維立體印刷品最終要與光柵片復合,而光柵片大都帶有一定的灰度,又因三維立體印刷使用的印刷加網線數是極精細的300lpi,所以在曬版時只需曬到8~9成網點,否則印刷時容易糊版,而這樣就需要加大暗調區域的墨量,以達到9~9.5成網點的效果。所以三維立體印刷比平面四色膠印油墨實地密度要高。
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·巔7-}p7 Q剆  2015.06.15
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